Ang mga modernong teknolohiya araw-araw ay nag-aalok ng iba't ibang mga uri ng mga laro gamit ang PC at ang buong mundo network. Mukhang kung ano ang maaaring maging mas kawili-wili kaysa sa isang virtual na laro na gumagamit ng 3D na teknolohiya. Mayroong isang assertion na ang board game ay matagal nang nawala sa background, ngunit, tulad ng ipinapakita ng istatistika, ang paggamit ng ganitong uri ng libangan ay popular sa buong mundo ngayon. Huwag magalit na mayroon lamang dalawang mga tagahanga ng board game, ang mga developer ay nakagawa ng maraming mga gawain kahit na para sa isang minimum na bilang ng mga kaibigan. Mayroong maraming mga alok sa mga tindahan upang malaman kung alin ang tama para sa isang partikular na kumpanya, ang kawani ng editoryal ng site na "bestx.htgetrid.com/tl/" ay nagpapakita sa iyong pansin ng isang rating ng pinakamahusay na mga board game para sa dalawa para sa 2020.
Nilalaman
- 1 Ano ang isang board game - kwento ng hitsura
- 2 Positibong mga katangian ng mga board game
- 3 Mga patok na laro sa buong mundo
- 4 Mga uri at katangian ng mga board game
- 5 Rating ng pinakamahusay na mga board game para sa dalawa para sa 2020
- 5.1 Hasbro Monopoly Classic Board Game Nai-update
- 5.2 Board Game Mattel Uno Display
- 5.3 Hasbro Jenga Board Game
- 5.4 Board erotic game na "Party in bed" 18+
- 5.5 Laro sa card na "Sex Boom" 18+
- 5.6 Board Game Pamumuhay sa Pamumuhay Pandemiya
- 5.7 Board game Crowd games ahensya Oras
- 5.8 Laro ng board GAGA Codenames
- 5.9 Hasbro Twister Board Game
- 5.10 Board game Gigamic KATAMINO
Ano ang isang board game - kwento ng hitsura
Ang isang board game ay isang libangan na batay sa iba't ibang mga pagkilos ng isang tiyak na bilang ng mga kalahok na gumagamit ng mga gamit na umaangkop sa isang mesa o sa kanilang mga kamay. Ang pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng board game at iba pang mga uri ng pampalipas oras ay ang pagbubukod ng aktibong paggalaw ng mga manlalaro, mga karagdagang kasanayan at mga espesyal na electronics.
Ang unang aliwan ay naganap 5.5000 taon na ang nakararaan. Ayon sa mga mananaliksik, halos lahat ng mga modernong board game ay mayroong sinaunang pinagmulan.
Ang mga kauna-unahang laro na nanaig sa buong mundo sa iba't ibang mga panahon ay mga laro ng dice. Ang mga karaniwang at pamilyar na cube na gawa sa mga buto at bato ay natagpuan sa mga arkeolohikong paghuhukay sa iba`t ibang bahagi ng mundo. Ang dadu ay maaaring hindi lamang parisukat, kundi pati na rin ng bilog o bilog na may mga imahe ng mga puntos o numero.
Ang Backgammon ay isa rin sa mga kilalang laro na naganap bago pa ang hitsura ng pamilyar na manuskrito. Ngayon ang backgammon ay bahagyang nabago mula sa orihinal na anyo, ngunit ang kakanyahan ng laro ng mga draft ay maaaring masubaybayan sa isang modernong interpretasyon.
Ang mga positibong katangian ng mga board game
Ang mga larong pang-board ay malapit na nauugnay sa mga laro sa computer, kaya't ang anumang mga mapagkukunan ay maaaring makuha bilang batayan para sa libangan: kasaysayan, sinehan, panitikan, at iba pa. Ang bawat tao ay gumamit ng isang board game kahit isang beses sa kanyang buhay. Nakasalalay sa likas na katangian ng natipon na kumpanya at isang indibidwal na kaibigan, maraming mga aliwan ang maaaring maging kawili-wili, habang ang iba, sa kabaligtaran, ay nakakainip at hindi maintindihan. Sa kabuuan, ang mga board game ay may mga sumusunod na positibong katangian na nagkakahalaga ng pagbibigay pansin sa:
- live na komunikasyon - walang uri ng mga virtual na laro ang maaaring mapalitan ang totoong pagtawa at isang masayang paglabog ng mga argumento;
- paggawa ng isang desisyon - sa isang board game mayroon lamang tunay na katalinuhan, na walang computer intelligence na maaaring ulitin;
- katotohanan - ang paggalaw ng iba't ibang mga bagay ay hindi papalitan ang karaniwang pag-click ng isang computer mouse;
- pagiging praktiko - maaari itong maging kapaki-pakinabang sa anumang setting at hindi nangangailangan ng labis na pagsisikap o karagdagang puwang: panlabas na libangan, sa isang tren, eroplano at sa iba pang mga lugar;
- na may pagbuo ng mga pag-andar - pare-pareho ang "pagsasanay" sa ganitong uri ng libangan ay nagbibigay-daan sa iyo upang mapalawak ang iyong kaalaman sa anumang lugar.
Mga patok na laro sa buong mundo
Ang seksyon na ito ay naglilista ng limang pinakatanyag na mga laro, ayon sa mga customer, na ginagamit saanman sa bansa.
- Monopolyo Ang laro ay nagpapahiwatig ng isang patlang na may isang tiyak na hanay ng iba't ibang mga imprastraktura. Ang kakanyahan ng laro ay upang bumuo ng isang emperyo sa pananalapi, dagdagan ang kapital at sirain ang mga kalaban.
- Jenga. Ginagamit ang mga stick mula sa materyal: kahoy o plastik. Ang isinaling "jeng" ay nangangahulugang bumuo, na kung saan ay ang kahulugan ng entertainment, ngunit sa kabilang banda. Ang mga kalaban ay kailangang hilahin ang stick nang hindi binabali ang buong istraktura, nang sabay na gawin ang lahat na kinakailangan para mawala ang ibang kalahok.
- Twister. Ang pinakatanyag sa Amerika. Mayroong mga bilog ng isang tiyak na kulay sa patlang, ang isang arrow ay umiikot sa isang espesyal na mini-field, na tumutukoy sa aling mga paa ang mapiling kulay. Ito ay popular sa mga kabataan, dahil ito ay isang mahusay na paraan upang makipag-ugnay sa paksa ng pagsamba.
- Ang chess, pati na rin ang mga pamato, giveaway, domino. Ipinapalagay na mayroong dalawang manlalaro na gumagamit ng isang tukoy na larangan.
- Erudite o Scrabble. Isang uri ng erudite na ipinapalagay ang maximum na bilang ng mga nakolektang salita mula sa mga ibinigay na titik. Karaniwang pinatugtog nang magkasama, mahusay na nabubuo ng bokabularyo.
Mga uri at katangian ng mga board game
Tutulungan ka ng talahanayan na maunawaan kung aling laro ang mas mahusay na bilhin at maiwasan ang mga pagkakamali kapag pumipili.
Pangalan ng uri | Mga pagkakaiba-iba | Paglalarawan | Mga halimbawa ng |
---|---|---|---|
Sa pamamagitan ng paggamit ng paraphernalia | Mga Card | Ginagamit ang mga espesyal na kard, na naglalarawan ng iba't ibang mga bagay, character | Bobo, solitaryo, 1000 |
Mga buto | Ang isang iba't ibang mga bilang ng dice ay ginagamit, kung saan ang mga puntos ay ipinapakita. Maaaring magamit bilang isang hiwalay na species, o kasabay ng iba | Numero ng generator, backgammon, mga laro na gumagamit ng isang patlang upang matukoy ang bilang ng mga hakbang | |
Mga Miniature | Naglalaman ang laro ng mga bagay ng pang-araw-araw na buhay o ng hindi tunay na pinagmulan na nabawasan sa sukat: mga sundalo, riles, dinosaur, eroplano | "Voynushki", panlakad, panggaya ng trapiko sa kalsada: kalsada, riles, hangin, dagat | |
Papel | Para sa libangan, papel at pagsusulat ng mga bagay ang ginagamit. Mga libreng laro na madaling gamitin sa bahay | Tic-tac-toe, labanan sa dagat, bastard | |
Patlang sa paglalaro | Sa ganitong uri, ginagamit ang mga bagay na mahigpit na may isang paglipat sa patlang | Chess, pamato, giveaway | |
May pattern, naka-tile | Ginamit ang mga katangian ng pattern | Dominoes, mahjong | |
Dula-dulaan | Ang lahat ng mga nakalistang item ay maaaring naroroon sa laro, ang pangunahing tampok ay ang pagkakaroon ng isang tiyak na senaryo | Mafia | |
Pandiwang | Hindi na kailangan ng mga item | Pakikipag-ugnay sa Crocodile | |
Sa bilang ng mga kalahok | Isang tao | Isang laro para sa bahay, na idinisenyo upang magamit ang mga bagay para sa isang kalahok | Solitaryo, mga puzzle, krosword |
Ang isang tiyak na halaga ng | Ipinapalagay ng bawat laro ang isang tiyak na bilang ng mga manlalaro. Kadalasan tinutukoy ng gumagawa ang minimum at maximum. Ang ilang mga laro, sa kanilang pangunahing layunin, ay hindi maaaring magkaroon ng higit sa dalawang mga manlalaro. | Para sa dalawa - chess, mga pamato. Para sa apat - domino, mahjong | |
Anumang dami | Mga kard, intelektwal, lohika, mga laro ng papel na ginagampanan, na magiging mas kawili-wili kung ang isang malaking bilang ng mga manlalaro ang naglalaro nito | Monopolyo, buwaya, tanga | |
Nakasalalay sa bawat isa | Walang asawa | Ipinapalagay ng laro na ang bawat kalahok ay naglalaro lamang para sa kanyang sarili | Mga pamato, kagustuhan |
Utos | Magtipon sa mga koponan na naglalaro laban sa bawat isa | Tulay, buwaya | |
Mapapalitan | Maaari itong magsimula sa panuntunan: bawat tao para sa kanyang sarili, ngunit kalaunan ang mga kalahok ay nagkakaisa sa mga pangkat ng interes | Hindi alam, bihirang gamitin. Three-sided chess | |
Kooperatiba | Ang pangkalahatang pangkat ng mga manlalaro ay naglalaro para sa isang resulta | Hanabi, Pandemya | |
Sa pamamagitan ng iba`t ibang mga hakbang at pagkilos | Hakbang-hakbang | Nagpapahiwatig ito ng isang pagkakasunud-sunod ng mga paglipat ng mga manlalaro alinsunod sa mga patakaran ng laro. Maaaring limitado sa oras | Monopolyo, kolonyalista |
Dynamic | Huwag umasa sa oras. Isa sa pangunahing pamantayan ay ang pagtugon | Lotto, mga pagkakaiba-iba ng mga kard | |
Mga pagkakaiba-iba ng katangian | Paggamit ng katalinuhan | Lohikal, madiskarteng entertainment na kung saan kinakailangan na mag-isip sa kurso ng laro upang manalo | Chess, monopolyo |
Pagsusugal | Ang prinsipyo ng pagiging random minsan sa pakikipag-ugnay ng intelektuwal na sangkap | Dice, kagustuhan, 1000, roulette | |
Paggamit ng lakas ng katawan | Ang diskriminasyon ay nangangailangan ng reaksyon, koordinasyon at tugon. | Twister, Mikado | |
Sa pamamagitan ng uri ng pagsisimula | Isang tiyak na simula | Mahigpit na tinukoy ang pagsisimula ng pagkilos | Chess |
Random na bahagi | Ang pagsisimula ay natutukoy ng pagkakataon | CCI | |
Depende sa mga kasali | Ang proseso ay nakasalalay sa mga manlalaro mismo at ang paglalagay ng mga bagay | Labanan sa dagat | |
Ayon sa genre | Kamangha-mangha o abstract | Batay sa paglikha ng isang sitwasyon na hindi maaaring mangyari sa totoong buhay | Mga laro sa kard, aliwan na may mga walang buhay na hayop |
Ginagaya ang totoong buhay | Pang-ekonomiya, panlipunan, at iba pang mga proseso na aktibong kasangkot sa mundo | Monopolyo, mga tema ng militar | |
Ayon sa edad | Baby | ||
Matatanda | |||
Para sa lahat ng edad | |||
Sa pamamagitan ng pangunahing aplikasyon | Kawili-wili | ||
Para sa pagbuo ng koponan | |||
Para sa isang mapagkumpitensyang epekto | |||
Para sa pagpapaunlad ng katalinuhan, pagsusulit | |||
Pang-edukasyon, sikolohikal |
Rating ng pinakamahusay na mga board game para sa dalawa para sa 2020
Aling kumpanya ang mas mahusay na bumili ng laro? Ang pinakamahusay na tagagawa ng ganitong uri ng aliwan ayon sa mga rekomendasyon ng mga sikat na tao ay si Hasbro - mga tanyag na modelo na may isang lisensya. Ang isang rating ng de-kalidad na mga board game ay makakatulong sa iyo na malaman kung magkano ang gastos ng mga modelo at kung ano ang pinakamahusay na mga laro.
Hasbro Monopoly Classic Board Game Nai-update
Ang linya ng Monopolyo ay hindi nawala ang kaugnayan nito sa loob ng maraming mga dekada. Ang literasiyang pang-ekonomiya, paggawa ng mga madiskarteng desisyon, pag-aaral kung paano makalkula sa pananalapi - ang kaalamang ito at mga kasanayan ay maaaring makuha lamang nang isang beses na nilaro ang larong ito. Ang monopolyo ay angkop para sa parehong mga bata at matatanda, ang minimum na bilang ng mga manlalaro ay 2, ang maximum ay 8. Ang laro ay tumatagal ng hindi bababa sa isang oras. Ang hanay ay may kasamang: isang patlang na paglalaro, 8 chips, 28 card ng may-ari, 16 na card ng pagkakataon, 16 kard ng pampublikong kayamanan, 1 pack ng pera, 32 bahay, 12 hotel, 2 cubes, tagubilin. Bilang karagdagan sa klasikong bersyon, maaari mo ring makita ang mga pampakay na panonood o may isang paglalim sa isang tiyak na imprastraktura. Average na presyo: 1,700 rubles.
Mga kalamangan:
- tanyag sa mahabang panahon, kaya't kagiliw-giliw para sa lahat ng henerasyon;
- detalyadong mga tagubilin;
- pagpapaunlad ng katalinuhan;
- nag-isip na balak;
- hindi magastos
Mga disadvantages:
- mataas na presyo;
- napaka-marupok ng maglaro ng pera.
Board Game Mattel Uno Display
Ang laro ay angkop pareho para sa isang makitid na bilog ng pamilya ng dalawang tao, at para sa isang malaking palakaibigang kumpanya. Ang balangkas ng libangan ay upang maiwasan ang iba pang mga kalahok mula sa pag-iwan ng mga kard sa pamamagitan ng paglalagay ng pareho sa huling may isang tiyak na kulay o imahe. Sa kurso ng aliwan, maaari mong baguhin ang mga diskarte, bumuo ng tuso at makakuha ng adrenaline rush mula sa likas na pagsusugal ng diskriminasyon. Ang laro ay dinisenyo para sa edad mula pitong taon hanggang sa infinity. Ang isang pag-ikot ay tumatagal ng 20 minuto. Ang mga kalahok ay maaaring dalawa o hanggang sa 10. Average na presyo: 400 rubles.
Mga kalamangan:
- simpleng balangkas;
- pampalipas oras ng pagsusugal;
- pag-unlad ng intuwisyon;
- siksik;
- mababa ang presyo.
Mga disadvantages:
- kinakailangan upang bilangin ang mga puntos.
Hasbro Jenga Board Game
Kung mayroon kang isang malaking kumpanya o gumugugol ka ng oras nang nag-iisa si Jenga ay magpapasaya ng anumang gabi nang perpekto. Madaling gamitin at hindi nangangailangan ng sobrang katalinuhan o pisikal na kakayahan. Kumuha lamang ng 54 mga kahoy na bloke at bumuo ng isang malaking bahay, at pagkatapos nito ang bawat isa sa mga manlalaro ay dapat maglabas ng isang bloke nang paisa-isa nang hindi hinayaang masira ang istraktura.Masikip na sandali, pag-unlad ng motor at mga kalkulasyon sa paglalakbay upang gawing mas mahirap ang susunod na hakbang ay ang board game ng lahat ng oras. Average na presyo: 1000 rubles.
Mga kalamangan:
- ay hindi nangangailangan ng mga tiyak na kasanayan;
- kawili-wili para sa lahat ng edad;
- nagdadala ng mahabang panahon;
- nagkakaroon ng kasanayan sa motor.
Mga disadvantages:
- sobrang gastos.
Board erotic game na "Party in bed" 18+
Ang laro ay dinisenyo para sa dalawang matanda na nais na pag-iba-ibahin ang kulay-abo na pang-araw-araw na buhay at pagbutihin ang mga romantikong relasyon. Kasama sa hanay sa 240 na mga card ng salita, na nahahati sa mga kategorya:
- para sa mga halik;
- may mga katanungan;
- para sa mga larong gumaganap ng papel;
- para sa mga haplos;
- para sa mapagpasyang pagkilos sa kama;
- mga kard na may nakahahalina na mga parirala.
Nasa kahon din ang isang feather ng peacock, stocking at kurbatang. Subukan upang matupad ang pinaka lihim na mga hinahangad at makahanap ng kapwa paghantong ng madamdamin damdamin. Ang laro ay hindi bulgar, sa kabaligtaran, nagbibigay ito ng kasiyahan at nagdudulot lamang ng kasiya-siyang damdamin. Average na presyo: 2700 rubles.
Mga kalamangan:
- para lamang sa dalawa;
- kagiliw-giliw na ideya;
- ang gabi ay magiging malilimot;
- pag-unlad ng mga kasanayan.
Mga disadvantages:
- limitasyon sa edad;
- mataas na presyo.
Laro sa card na "Sex Boom" 18+
Ang libangan ay angkop din para sa isang malaking pangkat ng mga may sapat na gulang at isang mag-asawa na nagmamahalan. Naglalaman ang hanay ng mga detalyadong tagubilin, isang patlang na paglalaro, chips, kard at isang hourglass. Ang nagwagi ay ang unang nakakaabot sa linya ng tapusin sa pamamagitan ng pag-overtake sa lahat ng mga gawain. Kakanyahan: upang sabihin kung ano ang iginuhit sa kard sa isang tiyak na tagal ng oras. Mga sekswal na imahe. Ang "Sex Boom" ay nagpapalaya at pinapayagan kang matuto ng maraming mga bagong bagay sa larangan ng pang-adultong libangan. Average na presyo: 600 rubles.
Mga kalamangan:
- kagiliw-giliw na kuwento;
- maraming iba't ibang mga kard;
- angkop para sa dalawa at isang malaking kumpanya;
- presyo ng badyet.
Mga disadvantages:
- Maaaring maging sanhi ng kahihiyan at kakulangan sa ginhawa
- limitasyon sa edad
Board Game Pamumuhay sa Pamumuhay Pandemiya
I-save ang planeta mula sa isang kahila-hilakbot at all-ubod na epidemya. Sumaliksik sa hindi totoong mundo at magsagawa ng maraming mga gawa, kahit na lamang sa paglalaro. Ang pagpapaandar ay makakatulong na bumuo ng imahinasyon, madiskarteng pag-iisip at makagambala sa pinakahuhusay na henyo ng computer mula sa mga online game. Kasama sa hanay ang: patlang sa paglalaro, 7 token, 7 character card, 59 player card, 48 card ng sakit, 96 cubes ng sakit, 4 na marker ng gamot, 1 marker ng pagkalat, 1 marka ng pagsiklab, 6 na istasyon ng pagsasaliksik, 4 na memo, panuntunan. Ang minimum na bilang ng mga kalahok ay 2, ang maximum ay 4. Limitasyon sa edad: 10+. Ang pananaw sa kooperatiba ay isang panalo para sa lahat ng mga kalahok. Average na presyo: 2100 rubles.
Mga kalamangan:
- maaari kang maglaro nang mag-isa:
- kagiliw-giliw at mapang-akit na balangkas;
- kooperatiba estilo;
- mahusay na ginawa.
Mga disadvantages:
- mataas na presyo.
Board game Crowd games ahensya Oras
Pinoprotektahan ng ahensya ng TIME ang sangkatauhan sa pamamagitan ng pag-iwas sa mga puwang sa oras at kabalintunaan ng oras. Ang mga kalahok ay kailangang maging mga ahente na ipinadala sa mga katawan ng mga nilalang mula sa iba pang mga panahon at oras. Ito ay batay sa isang solong sistema ng mga aksyon para sa isang buong serye ng mga pakikipagsapalaran. Ang pagkakaroon ng mastered ang pangunahing mga patakaran, maaari mong simulan ang anumang sitwasyon at makaya ang isang bagong pakikipagsapalaran nang walang anumang hadlang. Ang isang kooperatibong laro na nagbibigay-daan sa iyo upang manalo lamang kung ikaw ay ganap na nagkakaisa sa koponan. Ang paglalaro ay maaaring mula 2 hanggang 4 na tao. Ang tinatayang halaga ng oras bawat pag-ikot ay 100 minuto. Nakasalalay sa balangkas, ang hanay ay nagsasama ng mga add-on na may iba't ibang mga patlang sa paglalaro, pati na rin isang karaniwang hanay ng mga accessories. Average na presyo: 3000 rubles.
Mga kalamangan:
- kapanapanabik na balangkas;
- pamilya;
- maraming iba't ibang mga sitwasyon;
- bubuo ng espiritu ng koponan at katalinuhan.
Mga disadvantages:
- mataas na presyo.
Laro ng board GAGA Codenames
Dinisenyo para sa malalaki at maliliit na kumpanya. Limitasyon sa edad: 10 taon. Oras ng party: 30 minuto. Perpektong sinasanay ang utak, sa partikular, ang pag-iisip. Madaling gamitin pa pagsusugal at nakakahumaling na laro.Mga hilig sa ispiya, lihim na pagpupulong, pakikipagsapalaran para sa lahat at maraming iba't ibang mga gawain - magpapalabnaw sa pagbubutas sa pang-araw-araw na buhay at magbibigay ng maraming kaaya-ayang sandali. Kasama sa set ang mga card at panuntunan sa laro. Average na presyo: 1000 rubles.
Mga kalamangan:
- bubuo ng katalinuhan, madiskarteng pag-iisip;
- angkop para sa bawat kumpanya;
- kagiliw-giliw na kuwento;
- medyo mababa ang presyo.
Mga disadvantages:
- hindi mahanap.
Hasbro Twister Board Game
Sikat na panlabas na laro sa buong mundo. Kahit na ang mga bata ay kilala siya. Nakabubuo ng mga pisikal na katangian at nagbibigay ng maraming nakakahawang pagtawa. Maaaring maglaro ang dalawa o higit pang mga kalahok. Kailangan mong paikutin ang tuktok, pumili ng isang kulay at isang paa. Sa patlang, tumayo sa nahulog na kumbinasyon. Ang nagwagi ay ang makakumpleto ng lahat ng mga gawain at magagamit ang lahat ng mga limbs. Average na presyo: 1300 rubles.
Mga kalamangan:
- kapanapanabik na laro;
- masayang libangan;
- simpleng balangkas.
Mga disadvantages:
- sobrang singil;
- kinakailangan na huwag labis na labis sa mga paggalaw, kung hindi man ay makakakuha ka ng kahabaan.
Board game Gigamic KATAMINO
Paunlarin ang iyong lohika sa larong Gigamic KATAMINO. Ito ay angkop para sa parehong isang kalahok at dalawa. Ang libangan ay magiging kawili-wili para sa parehong mga matatanda at bata. Kinakailangan upang punan ang isang pentomino hugis-parihaba na patlang na may ilang mga gawain. Isang nakakahumaling na larong puzzle na gagawing utak sa iyo at huli na hahantong sa kumpletong kasiyahan mula sa ginugol na oras. Iba't ibang mga antas ng kahirapan, isang malaking buklet ng mga takdang-aralin. Average na presyo: 2000 rubles.
Mga kalamangan:
- bubuo ng lohika, pagkakaugnay, pag-iisip;
- na may pag-andar sa pagpili ng antas;
- maaaring i-play ng hanggang sa dalawang tao na may iba't ibang edad.
Mga disadvantages:
- sobrang gastos.
Ang mga laro sa board ay kawili-wili at kapaki-pakinabang na aliwan para sa dalawa o higit pang mga tao. Huwag isipin na ang karaniwang mga card sa papel at papel ay ang nakaraang siglo. Ang mga laro ng ganitong uri ay nagbibigay-daan sa iyo upang paunlarin ang iyong talino, makilala ang kumpanya at magsaya. Sa anumang laro na ipinakita sa pagsusuri, na naipon sa feedback ng mga manlalaro, maaari kang makahanap ng bago para sa iyong sarili at alamin kung anong uri ng libangan ang mayroon ngayon. Gayundin, huwag kalimutan na kahit ordinaryong papel, isang panulat ay magbibigay-daan sa iyo upang matandaan ang mga laro tulad ng labanan sa dagat, bitayan at iba pang mga laro sa pagkabata na madaling gawin sa iyong sariling mga kamay. Kung bumili ka ng isa sa mga produktong inilarawan sa pag-rate, o masigasig sa isa pang laro, pagkatapos ay ibahagi ang iyong opinyon sa mga komento.
Ang Twister ay isang klasikong laro, tulad ng mga kard at chess. Sa katunayan, ang mga klasikong laro ay napaka kapaki-pakinabang sa bahay, pinalalapit nila ang mga tao.