Les millors ulleres de realitat virtual per al 2020

0

No fa molt, els escriptors de ciència ficció van escriure sobre el món virtual que somiava submergir-s’hi. Al cap d’un temps, els desitjos es van fer reals i ara tothom pot experimentar-se plenament a l’espai 3D. Els editors del lloc "bestx.htgetrid.com/ca/" us ofereixen una valoració de les millors ulleres de realitat virtual per al 2020.

Què són les ulleres VR?

Les ulleres de realitat virtual serveixen de guia per al món tridimensional, amb l’objectiu d’ensenyar a una persona o passar temps còmodament. Al món modern, això no requereix un ordinador personal car ni l'última PlayStation, gairebé qualsevol telèfon intel·ligent ho farà.

La majoria d’auriculars VR estan fets de plàstic d’alta qualitat i, la majoria de les vegades, fins i tot grans fabricants com Oculus fabriquen la majoria de les peces d’una impressora 3D. La part interior està feta de teixit i cautxú per facilitar el contacte amb la cara, però alguns models no tenen aquest luxe. Totes les ulleres de realitat virtual tenen lents especials darrere de les quals es troba la pantalla; per crear un efecte tridimensional, es divideix en dues parts. A més, cada model està equipat amb un giroscopi integrat, que és necessari per orientar-se al món virtual.

En alguns models d’ulleres VR, per millorar el seguiment del cap, s’instal·len sensors especials, la informació dels quals es transmet a un ordinador mitjançant USB o HDMI. L'elevat cost del producte es deu al fet que tots els elements importants i cars es recullen en un gadget, cosa que fa que alguns models siguin inaccessibles per a alguns usuaris.

VR per a telèfons intel·ligents. Principi de funcionament

Si tot està clar amb l’opció tradicional, quin és el principi de funcionament d’un auricular VR per a telèfons intel·ligents i com són millors o pitjors? La primera empresa que va decidir llançar ulleres VR a un públic ampli va ser Google. El dispositiu s’ha convertit en un innovador en aquesta àrea. Cal destacar que el cos estava completament fet de cartró d’alta qualitat, aquest equipament no té cap mena de comoditat i alguns usuaris hi van posar especial atenció.

Com ja s'ha descrit anteriorment, per aconseguir ulleres de realitat virtual de ple dret, s'han de combinar 4 coses en un dispositiu: lents per crear volum, una pantalla per mostrar informació, un giroscopi per orientar-se i el propi cos. Aquí és on comença la diversió, perquè tots els telèfons intel·ligents estan equipats amb una pantalla i un giroscopi integrat i, com ja sabeu, aquests dos elements són els més cars. Per tant, el fabricant només ha de fer la carcassa i col·locar-la dins de la lent, cosa que és molt més barata i senzilla. A més, el preu de l’equip es redueix diverses vegades, cosa que el fa assequible per a un gran nombre de persones.

Funcions del dispositiu

Després de comprar ulleres VR, heu de col·locar el telèfon intel·ligent dins de la funda, personalitzar les lents perquè la imatge quedi clara i llançar una aplicació especial. Aleshores, la persona té un dispositiu de realitat virtual complet.

Però també val la pena recordar que, tot i que la majoria d’ulleres són universals i compatibles amb gairebé tots els telèfons intel·ligents, algunes admeten diversos models, mentre que d’altres només es permeten per a un de concret. Per tant, abans de comprar, heu de comprovar la compatibilitat amb un consultor.

Característica d’ulleres VR per a telèfons intel·ligents.

  • Funcionen correctament només amb el telèfon;
  • La qualitat de la imatge depèn completament de la visualització;
  • Hi ha una aplicació especial que permet utilitzar jocs dissenyats per a PC;
  • La presència d’un potent ordinador desapareix en un segon pla;
  • Podeu connectar el telèfon intel·ligent a l’ordinador mitjançant un cable USB;
  • Es fa possible visualitzar pel·lícules o clips amb suport 3D;
  • Les ulleres són compatibles amb gairebé totes les aplicacions de RV populars.

Un desavantatge significatiu és la manca de jocs normals al telèfon, si l’ordinador no té aquests problemes, és imprescindible per al telèfon intel·ligent. Tot i això, no oblideu que tampoc no hi havia VR, de manera que el tema dels jocs és qüestió de temps.

Criteris d'elecció

Per evitar errors a l’hora de triar un dispositiu, cal tenir en compte que hi ha un nombre bastant gran de models diferents d’ulleres de realitat virtual. Per tant, a l’hora d’escollir un model específic, val la pena recordar regles senzilles:

  • El dispositiu ha de ser compatible amb el model de telèfon, a més d’això, també s’ha de tenir en compte la mida de la pantalla i la resolució màxima permesa, ja que algunes ulleres de realitat virtual funcionen correctament amb un sol telèfon intel·ligent;
  • Si una persona té problemes de visió, és necessari seleccionar ulleres amb ajust de la lent. En els casos en què un ull veu millor o pitjor, val la pena comprar un dispositiu amb ajust separat per no espatllar la impressió d’un joc o d’una pel·lícula;
  • En funció de l’àrea d’aplicació (per passar temps en jocs, veure còmodes pel·lícules en 3D, etc.), compreu el model òptim;
  • No hauríeu d’endeutar-vos comprant un model molt car per triar un dispositiu basat en les capacitats financeres, ja que és possible que no compleixi les vostres expectatives.

Després de desplaçar-se per tots els criteris del seu cap, una persona pot triar fàcilment l’opció que necessita, sense pagar en excés i sense por a la incompatibilitat.

L'aparició de la realitat virtual per al telèfon va revolucionar la indústria del joc i va complir el somni de moltes persones, reduint al mínim el cost del maquinari, cosa que va tenir un efecte positiu en l'augment de les vendes. Ara tothom es pot permetre les ulleres de realitat virtual i mirar els seus jocs o pel·lícules preferides des d’una perspectiva completament diferent.

Les ulleres fan mal

De vegades, es pot ensopegar amb un article sobre els aspectes negatius d’un casc de realitat virtual i és necessari tractar aquest tema aquí. A continuació es descriurà l’impacte negatiu del dispositiu sobre els humans.

Pes de l'equip

A primera vista, pot semblar descabellat, ja que el pes de l’equip (excepte els cables) és de només 300-400 grams, per exemple, els auriculars de joc pesen el mateix. I, si una persona recorda les sensacions dels auriculars abans i després de tocar durant diverses hores, la diferència serà a la cara. No només començaran a fer mal les orelles, sinó també el cap i, sobretot, el coll. Els mateixos símptomes també es produeixen amb l’ús prolongat d’ulleres de realitat virtual.

A més, no oblideu que durant l’ús, el casc cobreix pràcticament tot el volum del cap. Per descomptat, hi ha cinturons especials, la principal propietat dels quals és reduir la pressió, però les ulleres pressionen no només el cap, sinó també el pont del nas, que se sent després de diverses hores d’ús continu.

No obstant això, és estúpid jutjar la nocivitat del dispositiu només per aquest paràmetre. Perquè aquestes sensacions doloroses apareixen quan hi dediques massa temps.

Alienació de la realitat

No importa com soni, la realitat és que algunes persones passen més temps al món virtual que al real. Per això, els problemes no només sorgeixen a la vida personal.Una persona s’oblida de menjar bàsicament, de descansar en el temps i, per tant, perd pes i debilita el sistema immunitari. Només cal recordar Wu Tai, un xinès que va passar més de 19 hores jugant a un joc d’ordinador sense fer cap descans, cosa que va afectar negativament la seva salut.

Tot i així, també es pot traçar un fil prim aquí, perquè aquests casos són rars i no totes les persones poden estar tan interessades en la trama del joc per no sentir-se cansats ni amb la mateixa fam, de manera que en aquest cas tot depèn de la persona.

Impacte negatiu sobre el cos humà

Les conseqüències nocives de l’estada a llarg termini al món virtual es van demostrar a finals del segle passat. Molt sovint, després del joc hi havia greus mals de cap, una persona començava a sentir nàusees i marejos. Fins i tot al món modern, malgrat el desenvolupament de les tecnologies, no és possible desfer-se de les conseqüències de la sobretensió.

A més, en alguns casos, s’ha observat que la gent està desorientada. En condicions normals, el cervell humà rep senyals coherents entre si. Tanmateix, quan es troba en realitat virtual, els sentits no envien senyals de manera sincrònica i es produeix alguna discòrdia. Es van registrar precedents quan, després d’una llarga estada al joc (o mentre jugava), una persona no podia beure amb normalitat, però es vessava aigua per la boca, sense entendre què passava.

Segons els científics, això es deu al fet que alguns usuaris juguen a baixa resolució, així com a canvis freqüents de fotogrames en el joc, que afecten el cos. A més, la majoria d’experts assenyalen que passar persones en realitat virtual és possible per a persones que han complert els 14 anys i no tenen malalties mentals complexes.

La visió es deteriora?

Potser aquesta és la pregunta més important. I aquí heu de saber que tant els usuaris del casc com la majoria dels especialistes no poden destacar una resposta inequívoca. Molts científics creuen que el perill de les ulleres de realitat virtual no és tan perillós com diuen als mitjans.

Hi ha un altre aspecte que confirma la seva opinió amb fets i parla d’excés de tensió ocular, a causa del qual la visió es deteriora al llarg de diversos anys. Tot i això, val la pena recordar que l’agudesa visual no només es deteriora dels monitors i dels cascos VR, sinó també mentre es llegeix el llibre preferit amb una il·luminació inadequada. Els ulls són prou fràgils per si mateixos, de manera que cal descansar i, per tant, ni l’ordinador, ni el llibre ni les ulleres de realitat virtual tindran un fort impacte.

Per tant, és bastant difícil respondre amb precisió a la pregunta sobre els riscos per a la salut d’un casc VR. Perquè algunes persones poden estar predisposades genèticament a deteriorament de la visió amb el pas del temps o malalties psicològiques. A més, la major part de l’impacte negatiu s’associa amb el mal estat emocional d’una persona en el moment del joc o en comprar un dispositiu de baixa qualitat.

En qualsevol cas, només podem dir una cosa: el més important és saber quan s’ha d’aturar. Després que una persona se n’assabenti, gaudirà de la trama sense perjudicar la seva salut.

TOP 5 millors ulleres de realitat virtual per a PS4 i PC fins a 80 mil rubles

Lluna Royole

Les ulleres són ideals per als amants del cinema d’alta qualitat. La realitat virtual es fa a un alt nivell, a partir del qual una persona no es sentirà un espectador normal, sinó pràcticament un heroi d’una pel·lícula d’acció plena d’acció. Tot i que podeu jugar amb aquestes ulleres, el fabricant les recomana per veure pel·lícules en alta definició. El casc és compatible amb el format Full HD sense problemes i s’utilitzen 2 pantalles d’alta qualitat per a una transmissió d’imatges més precisa.

El següent paràmetre a tenir en compte és el so. Les ulleres tenen una excel·lent cancel·lació de soroll, que pot reduir el so extern en més de 20 dB. A més, tenen una àmplia captura de qualsevol freqüència. Les ulleres de realitat virtual són capaces d’identificar de manera independent el contingut i adaptar correctament la imatge. S'admeten gairebé tots els formats de vídeo populars.El casc és convenient no només per al seu ús, sinó també per al seu transport, és fàcil d’embalar i no ocupa gaire espai. La bateria pot suportar fàcilment l’ús actiu durant 5 hores. Per a les persones amb baixa visió, hi ha la possibilitat de corregir les lents. La capacitat de memòria integrada és de 32 GB.

Preu mitjà: a partir de 65.000 rubles.

Lluna Royole

Avantatges:

  • Alta qualitat d’imatge;
  • Mobilitat;
  • Alta reducció de soroll;
  • So clar.

Desavantatges:

  • Alt preu;
  • Poca quantitat de memòria interna;
  • No és el millor per jugar;
  • Enfocament lleugerament desdibuixat al voltant de les vores.

Sony HMZ-T3W

El model també està pensat per veure pel·lícules, però, a diferència del dispositiu anterior, té diverses diferències positives. El dispositiu produeix una imatge gran i excel·lent i omple gairebé tot el camp de visió. Té un excel·lent aïllament de la llum solar i, per tant, submergeix completament una persona en el món virtual. A més, aquest model de Sony té el millor so de qualsevol auricular VR, que mereix un avantatge independent. A més, la majoria dels usuaris observen un aspecte atractiu, ja que el dispositiu es fa el més elegant possible.

Les ulleres són perfectes no només per veure pel·lícules en 2D, sinó que tampoc es deixarà de banda la cinematografia en 3D. Un inconvenient significatiu és el pes del dispositiu a 320 grams, i això pot semblar el pes habitual de la RV, però, juntament amb una unitat de cap pobre, que tensa pràcticament els músculs del coll, veure les vostres pel·lícules preferides pot semblar un turment. La manca d’ajust de diòptries i els sensors integrats per suportar 360 graus també el fan fora del plom, deixant-lo molt enrere.

Preu mitjà del dispositiu: a partir de 80.000 rubles.

Sony HMZ-T3W

Avantatges:

  • Transmissió de so única;
  • Alta qualitat;
  • Excel·lent efecte 3D;
  • Es pot utilitzar amb ulleres normals;

Desavantatges:

  • Sense ajust de diòptries;
  • Cost;
  • Alta càrrega.

Acer Windows Mixed Reality

El dispositiu difereix de la resta, ja que la immersió en realitat virtual es realitza a un nivell alt. Funciona amb PC i està pensat per a ús en jocs, i si en el moment del llançament la llista d’aplicacions era significativament petita, amb l’accés a SteamVR aquesta llista es multiplicarà per deu, cosa que farà que la compra sigui rellevant per als jugadors més àvids.

El disseny del gadget és excel·lent, el tauler frontal de color blau brillant, cobert de brillantor, no deixarà ningú indiferent. Per a aquells que els agradi el busseig llarg, el dispositiu està equipat amb reixes de ventilació, cosa que proporciona un confort addicional. El gadget pesa només 171 grams, incloses les bateries, de manera que no hi ha problemes amb el coll. Els usuaris observen no només la facilitat d'ús, sinó també la fàcil connexió i configuració, que es realitzen automàticament, que no triguen més de 10 minuts. A més, el casc comprova automàticament la compatibilitat d’un ordinador o portàtil. L’inconvenient és que la imatge que es mostra a la pantalla no difereix en alta puresa i nitidesa, a diferència dels costosos anàlegs. Per tant, amb un gir brusc del cap, la imatge es mostra incorrectament. Un altre desavantatge és el funcionament continu dels controladors.

Preu mitjà: 24.000 rubles.

Acer Windows Mixed Reality

Avantatges:

  • Fàcil de configurar;
  • Bon preu;
  • Joc immersiu;
  • Una alta resolució;
  • Bon disseny i construcció.

Desavantatges:

  • Els ulls es cansen molt després de diverses hores;
  • Les bateries dels controladors es planten ràpidament;
  • De vegades no defineix l’entorn.

Oculus Rift CV1 + Touch

El model és molt popular entre la majoria dels jugadors. Tot l’equip necessari s’embala en una caixa convenient que no ocupa gaire espai. El casc està equipat amb dues pantalles d'alta resolució amb un angle de visió de 110 graus. Els auriculars integrats amb un sistema de so tridimensional estan disponibles per a una immersió completa en el joc i l’ajust de l’objectiu de l’objectiu, de manera que el dispositiu és adequat per a gairebé totes les persones.Per crear l'efecte de la presència, també ajuden els controladors especials, que tenen una forma ergonòmica i un aspecte atractiu. Gràcies a ells, l'usuari es mou fàcilment a l'espai sense experimentar molèsties. A més, per sentir-se plenament com un heroi del joc, els joysticks transmeten tots els senyals mitjançant una suau vibració.

La longitud del cable és de 3,5 metres i la freqüència d’actualització de la pantalla és de 90 Hz, cosa que fa que la imatge sigui lluminosa i rica. El pes del dispositiu és de 470 grams, de manera que, amb un passatemps prolongat, el coll comença a cansar-se i a generar molèsties.

Cost mitjà: a partir de 38.000 rubles.

Oculus Rift CV1 + Touch

Avantatges:

  • Auriculars còmodes;
  • Controladors ergonòmics;
  • Bona aplicació de dibuix en 3D;
  • Gran actuació;
  • Immersió completa en el món virtual.

Desavantatges:

  • Les lents es tapen;
  • Sense ajust de la distància de l’objectiu;
  • Una petita llista de jocs.

PlayStation VR

Per als fans de PS4, la companyia ha llançat ulleres especials de realitat virtual que seran una gran addició a la consola. El dispositiu té un disseny original i unes excel·lents característiques tècniques. Els paquets d’auriculars estàndard s’inclouen al paquet, però per tal d’experimentar completament l’efecte immersiu, és millor comprar auriculars de joc. El so en qualsevol joc resulta ser ric i hi ha un reflex sonor. La freqüència d’actualització de la pantalla oscil·la entre els 90 i els 120 Hz, de manera que la imatge sembla més nítida. La pantalla es fa mitjançant tecnologia OLED, l’angle de visió és de 100 graus. Quan juga, una persona sent tota la realitat virtual sobre si mateixa, les vores es mostren clarament i, en girar el cap, la nitidesa no es perd especialment.

Hi ha més de 50 jocs per a un passatemps còmode. A més, mitjançant el casc, podeu veure programes de televisió i pel·lícules en alta definició. Un desavantatge important és el pes de l’equip, que és de 610 grams.

Preu mitjà: a partir de 15.000 rubles, els joysticks es venen per separat.

PlayStation VR

Avantatges:

  • Baix cost;
  • Còmode casc;
  • Seguiment precís;
  • Varietat de jocs;
  • Disseny atractiu;
  • Fil llarg.

Desavantatges:

  • Les lents es tapen;
  • De vegades es poden produir molèsties;
  • Pes.

3 millors ulleres VR per a telèfons intel·ligents

Xiaomi MI VR 2

El dispositiu està dissenyat per funcionar amb telèfons que no superin la diagonal de 5,7 polzades i com a mínim 5. Es fa servir un cable USB amb un connector tipus C per connectar-se a les ulleres, però no està present a tots els telèfons. El dispositiu té un sensor de moviment incorporat i un comandament a distància especial. Per obtenir una imatge d’alta qualitat, s’utilitza l’acceleració del maquinari. L’angle de visió és de 103 graus. El control remot està controlat per Bluetooth versió 4.0. Hi ha un ajust de la lent que permet que el dispositiu sigui utilitzat per un públic més ampli. Els detalls de la imatge són bons, a més, les lents també milloren la imatge.

La majoria dels compradors observen un aspecte atractiu i un apagat automàtic convenient després de retirar-lo. La configuració de l’equip dura menys de 5 minuts; podeu esbrinar-ho per les imatges de les instruccions, ja que està escrit en xinès. El pes total del dispositiu, excepte el telèfon intel·ligent, és de 403 grams.

Cost: a partir de 2500 rubles.

Xiaomi MI VR 2

Avantatges:

  • Material de qualitat;
  • Cost òptim;
  • Bon sensor d'orientació;
  • Disseny original.

Desavantatges:

  • Compatible només amb alguns models de Xiaomi;
  • Aplicacions en xinès;
  • Conflictes amb aplicacions de tercers.

Google Daydream View

El model del 2017, que encara és rellevant en el nostre temps. L’empresa ha llançat un excel·lent dispositiu que és compatible amb la majoria de vaixells insígnia moderns amb un connector de tipus C. A l’hora d’escollir aquest equip, el primer que crida l’atenció és el disseny, té avantatges i desavantatges. Tot i que les muntures i l’aspecte fascinen els usuaris, no hi ha cap sensació de fiabilitat estructural. A més, el dispositiu té un angle de visió de només 90 graus, de manera que quan mireu una pel·lícula en 3D, la imatge només és visible en una finestra petita. Per controlar el gadget, s’utilitza un control remot que es connecta mitjançant Bluetooth. Pes: 220 grams. Cost: a partir de 8.000 rubles.

Google Daydream View

Avantatges:

  • Bon control remot;
  • Varietat d'aplicacions;
  • Disseny original.

Desavantatges:

  • Amb un ús prolongat, queden línies vermelles;
  • El telèfon intel·ligent s’escalfa ràpidament;
  • La llum sovint entra als ulls.

Homido V2

El gran avantatge de l'equip, en comparació amb els seus homòlegs anteriors, és el suport per a iOS. El dispositiu funciona bé amb gairebé tots els tipus de telèfons, que van des de models amb una diagonal de 4,2 i acaben amb 6. A més, hi ha un ajust del focus i la distància interpupilar. L’angle de visió és de 105 graus, cosa que fa que la imatge sigui agradable i immersiva en realitat virtual. Hi ha una botiga especial que us permet descarregar una gran varietat de jocs. La majoria dels compradors remarquen que el dispositiu és ergonòmic, fins i tot malgrat el pes de 340 grams, podeu veure les vostres pel·lícules preferides sense molèsties.

Preu mitjà des de 4.000 rubles.

Homido V2

Avantatges:

  • Suport Android / iOS;
  • Fixat de forma segura;
  • No hi ha aspectes destacats;
  • Ajust de la lent;
  • Muntatge d'alta qualitat;
  • Varietat de contingut;
  • Relació preu-qualitat;
  • Bon angle de visió.

Desavantatges:

  • No hi ha control remot.

Sortida

En resum, podem dir que el mercat de les ulleres VR només creix cada any, la majoria de models tenen molts aspectes positius, cosa que fa que la compra d’un gadget sigui rellevant en l’actualitat. Si teniu experiència en utilitzar ulleres de realitat virtual descrites a la classificació o un model més interessant, expliqueu-nos-ho als comentaris.

DEIXA UNA REVISIÓ

Introduïu el vostre comentari.
Introduïu el vostre nom aquí

He llegit els termes acord d’usuari *