Les millors joguines de robot per a nens per al 2020

0

El progrés tecnològic no només facilita, sinó que a vegades enriqueix la vida humana. Això s'aplica, en particular, a les joguines infantils. Els dispositius robòtics no només són divertits, sinó també educatius. Tot i això, aquestes joguines costen molts diners, de manera que per no deixar tot el sou a la botiga, la redacció del lloc "bestx.htgetrid.com/ca/" presenta una selecció de les millors joguines robòtiques per a nens per al 2020.

Robot Toy Story

Avui dia s’han convertit en moltes coses. Però no sempre va ser així. Fa un parell de dècades, els nens només podien somiar amb un cotxe teledirigit. Algú va tenir la sort de jugar fins i tot amb un helicòpter radiocontrolat. El món de l’entreteniment infantil ha recorregut un llarg camí des de joguines de fusta “clavades a terra” fins a robots perfectes que responen al so i al tacte.

Com va començar tot

Teòricament, la primera menció de dispositius mecanitzats es remunta als segles 17-18. Els historiadors recorden joguines amb noms com "Ànec mecànic", "Escrivà", "Músic automàtic", "Artista" i altres.

Aquestes joguines funcionaven amb mecanismes de pèndol de molla. No obstant això, és bastant difícil anomenar aquests dispositius robots. Sí, van realitzar algunes accions pel seu compte, però aquest és un zero absolut en comparació amb el que la modernitat posa al concepte de "robot". Oficialment, el primer dispositiu automàtic es considera "Lilliput", 1932-1934. L’enginyeria japonesa ha creat un robot de joguina que pot caminar.

El "boom" de la robòtica i els anys de la guerra

L’aparició de la nina automatitzada no va ser casual. L’anomenat “boom” dels robots va començar a la dècada de 1920. El tema dels dispositius electrònics estava a l’ordre del dia, tal com és avui. Els treballs mecanitzats de mans humanes ja s’han utilitzat en les esferes de producció. Van ser cridats per facilitar la feina dels treballadors. Però després va arribar un moment difícil i tràgic en la història de la humanitat. I durant la guerra, els robots van ser oblidats.

A mitjan segle XX

Fins i tot en els anys de la postguerra, els japonesos van continuar sent els líders en el desenvolupament i producció de joguines robòtiques amb una funcionalitat cada vegada més gran. Durant un temps, la Terra del Sol Naixent va ser ajudada pel subministrament de tecnologia i recursos del Nou Món. Les càmeres i els components de ràdio nord-americans van ajudar el Japó a produir joguines en massa. I la demanda creixia.

Veient aquest èxit, els Estats Units també van decidir provar sort en aquesta àrea. El 1954, els primers robots de joguina nord-americans van veure la llum del dia. A més de caminar, podien presumir de la capacitat de parlar. Gairebé tots tenien noms. El més memorable és el joguet ideal Robert el robot.

Una altra fita important d’aquesta història és l’ús de bateries per alimentar robots. Això els va proporcionar una gran mobilitat i una major llibertat d’acció. Això va ser inventat, per descomptat, per enginyers de la terra natal dels samurais.

Els anys 50-60 van donar un gran impuls al desenvolupament de la indústria. Va ser en aquest moment que van començar a parlar seriosament sobre la creació i implementació de la intel·ligència artificial.Bé, mentrestant, els millors fabricants de totes les maneres possibles van dotar els seus productes d '"intel·ligència". És a dir, les joguines actuaven segons certs algoritmes.

Quant a la creació de joguines cibernètiques, els intents d’inventar-los i muntar-los no només van ser realitzats en enginyers professionals en tallers d’alta tecnologia, sinó també per estudiants i estudiants ordinaris. De fet, els robots es van fer tan populars que es van organitzar a tot arreu clubs d’afició, cercles de robòtica i altres unitats educatives i experimentals. Les preguntes principals eren només on comprar les peces necessàries.

Modernitat

El que hi ha disponible avui és un nivell completament diferent. Les idees que feia uns 30-40 anys que eren a l’aire ja s’han implementat avui. La intel·ligència artificial està lluny de ser nova. Així, per exemple, un any abans del mil·lenni, el mateix japonès, Sony, va reunir un gos robot AIBO (amb intel·ligència artificial), que podia parlar i adaptar-se al nen. Es creu que a partir d’aquest moment va començar una nova era en el desenvolupament de robots de joguina. Els models posteriors també van guanyar popularitat i, tot i així, es van fer més petits, més perfectes, més intel·ligents, etc.

Actualment, els dispositius cibernètics estan disponibles per als nens per a tots els gustos i colors: econòmics, cars, per a nens, per a nenes, etc. Les joguines ajuden al desenvolupament: mental, de comunicació, etc.

Els beneficis i els danys dels robots de joguina

Com qualsevol cosa sota el sol, els robots de joguina no són útils en tot. Tampoc no es pot elevar el dany causat a la categoria d’absolut. Per tant, per no equivocar-se a l’hora d’escollir, cal entendre-ho tot amb més detall.

Les mascotes electròniques i altres representants d’aquest tipus van ser dissenyats per facilitar la vida d’una persona. És a dir, de fet, alguns AIBO haurien de tenir el paper de mainadera. I aquí és on comencen els desacords. Els defensors de l’electrònica diran: bé, aquí teniu, no cal gastar diners en una mainadera. Els opositors insistiran en la manca de socialització del nen. Això, per perfecte que sigui el gosset electrònic, no pot substituir una persona viva. Qui té raó i què ha de buscar?

La dificultat rau precisament en el fet que no hi ha cap costat dret. Tothom tria per si mateix. Tot i això, per tal de facilitar la decisió de la posada en marxa d’un robot de joguina, a continuació es presentaran els arguments a favor de l’adquisició i el contrari.

Avantatge:

  • Entreteniment. Aquesta funció, que és l'objectiu d'origen, funciona bé. A més, aquest punt està tan desenvolupat que ni un adult s’avorrirà. Una conversa amb un robot, equips i altres interaccions: tot es fa al més alt nivell.
  • Cura. Potser és així com podeu "trucar" al següent element. Una joguina electrònica pot controlar la temperatura de l’habitació, recordar qualsevol esdeveniment (per exemple, els pares que és hora d’alimentar el nadó), fer una foto i molt més.
  • Desenvolupament. L’actualitat està avançant en termes de desenvolupament infantil a través de la interacció amb un robot de joguina. I per a cada grup d’edat (fins i tot per als més petits) n’hi ha una còpia. Si, per exemple, els més joves poden aprendre a cuidar una mascota, els més grans es poden preparar per a l’escola, etc.
  • Una sortida per als al·lèrgics. Hi ha vegades que realment vols tenir una mascota, però la presència d’al·lèrgies t’impedeix fer-ho. Llavors, aquest tipus de joguina surt al rescat. Per descomptat, no són animals reals, però, tanmateix, les mascotes electròniques poden fer gairebé tot el que poden fer els vius. Qui sap què ens depara el futur?
  • Preparació per al món dels gadgets. Les criatures robotitzades poden presumir d’un altre avantatge, ja que, amb el seu complex dispositiu, posen en contacte els nens amb el món exterior dels telèfons intel·ligents, tauletes, cases intel·ligents, etc. A més, els nens poden aprendre a tenir precaució amb l’electrònica.

Aquí es poden completar els punts d’utilitat globals. Sí, els simpatitzants trobaran molts més avantatges, però, si s’examina de prop, es poden atribuir simplement a un dels punts descrits anteriorment. Tanmateix, no seran criteris complets per triar un robot sense un costat negatiu.

Dany:

Pel que fa al mal que poden fer aquestes simpàtiques criatures electròniques, voldria descartar immediatament afirmacions ximples com que "la intel·ligència artificial és el primer pas per a l'aixecament de les màquines". Malauradament, i potser afortunadament, la IA d'aquestes espècies encara no és tal que els robots puguin "pensar" en un motí. Passi el que passi, sempre tenen el control de la persona. No obstant això, hi ha clàusules específiques que descriuen el dany o el dany potencial de les joguines robotitzades.

  • Manca de socialització. Amb molt, el major dany causat per les joguines serà quan un nen tria una societat robotitzada per sobre dels altres nens. Qualsevol "vivacitat" imaginària d'alta tecnologia i imaginària mai no pot substituir una persona viva. En aquest sentit, el nen té una idea equivocada sobre la interacció amb animals i persones reals. En conseqüència, la psique del nen es forma incorrectament. Per exemple, un gos electrònic no mossegarà, de veritat, fàcilment. Una persona pot estar ofesa, molesta, gelosa, etc., però un robot no.
  • Fantasia sufocant. Les joguines, incloses, sempre han estat eines per al desenvolupament del pensament creatiu: per exemple, modelar una situació, plantejar diàlegs, etc. Però quan un robot ho fa tot per vosaltres, no haureu d’utilitzar la vostra fantasia. No cal dir que el component creatiu dels nens no rep desenvolupament?
  • Fiabilitat. Per reduir el cost de producció, moltes empreses utilitzen materials més econòmics en el procés de creació. És a dir, per exemple, que el metall es substitueix per plàstic. En aquest estat de coses, la joguina robot es trencarà més ràpidament. I se sap que les peces petites són perilloses per als nens.

Malgrat els punts indicats, no sempre es fa mal. La participació adequada dels pares en el procés de criança del seu fill pot ajudar fàcilment a evitar la pèrdua de fantasia i socialització. El problema de la fiabilitat només es resol amb una cartera gruixuda, que permet comprar una joguina més cara a un preu, però més fiable.

TOP 10 millors joguines de robot per a nens per al 2020

L’alta competència en aquesta àrea no permet que cap empresa que participi en aquesta “cursa” es relaxi. Normalment, els consumidors en són els principals beneficiaris. Per tant, els nens tenen molta sort. No obstant això, la disponibilitat generalitzada crea una altra dificultat: la dificultat de triar entre l'assortiment disponible.

Tot i això, a continuació hi haurà un rànquing titulat: Millors joguines de robot per a nens per al 2020.

10è lloc - LEGO NINJAGO

Parlant de joguines, la famosa empresa LEGO no es pot ignorar, perquè es tracta d’un veritable dinosaure en la indústria dels jocs. En el seu estil de disseny, van pujar al 10è lloc del rànquing amb el samurai japonès Ninjago. És una mica similar en aparença als Transformers, només sense estar plasmat en una màquina d’escriure. I, no obstant això, va passar per alt l'avanç dels talons "Nanòdrom: escarabats al laberint".

Ninjago sap disparar, moure i col·locar una joguina més petita, que es presenta en un joc de 3 peces. No obstant això, els samurais, en primer lloc, seran d’interès per a aquells a qui els agrada col·leccionar constructors. Un gran nombre de petits detalls i instruccions detallades captivaran un nen de més de 7 anys (és per a aquesta edat que es dissenya Ninjago).

LEGO NINJAGO

Avantatges:

  • Ajuda a donar la volta i deixar-se portar pels que els agrada fer muntatge;
  • Preu mitjà assequible;
  • Estudi acurat dels detalls pel fabricant;
  • Fàcil muntatge;
  • 3 joguines petites addicionals.

Desavantatges:

  • De fet, la joguina robot només respon exteriorment al seu nom. Però, en principi, el cost no implica cap acció mecànica complexa.
  • Fabricat completament en plàstic. Si es deixa caure des del mínim grau d’alçada, per desgràcia, el trencament és inevitable.

Sortida:

Ninjago, per descomptat, justifica els seus diners. I el fabricant té un nom, de manera que no us haureu de preocupar per la qualitat. Un avantatge addicional és la compatibilitat d’aquest model amb altres productes de joguines LEGO.

9è lloc: robot intel·ligent 4M

Aquest exemplar ja és més perfecte en termes de desenvolupament, però menys complex en el disseny. El robot intel·ligent sembla una cúpula semiesfèrica, com un aquari invertit. El 4M pot moure’s i evitar obstacles.Per descomptat, la seva maniobra difícilment es pot anomenar res d’excepcional: la joguina simplement s’estavella contra alguna cosa que li bloqueja el camí i després comença a girar fins que canvia de direcció o rodeja l’obstacle.

Robot 4M

Avantatges:

  • Mobilitat;
  • Muntatge fàcil, si esbrina què és què;
  • Alimentat per una sola bateria tipus dit;
  • Evita perfectament obstacles;
  • Pertany a la categoria de pressupostos.

Desavantatges:

  • Es trenca ràpidament. Segons els compradors, Smart Robot 4M no és molt fiable.
  • Tot i el muntatge bastant senzill, pot ser difícil esbrinar-ho.
  • Funcionalitat baixa.
  • Només per a nens a partir de 8 anys. Però, per a una edat determinada, no esdevé tan interessant.

Sortida:

El 4M és sens dubte notable, ja que combina simplicitat i mobilitat, baix cost i fàcil muntatge. Tot i això, definitivament no pujarà per sobre de la novena línia.

8è lloc: Silverocit Robocombat

L’essència i l’estil de la joguina reflecteixen el nom: combat robot (comandant del batalló). El producte agradarà especialment als nois, perquè és necessari lluitar contra l’enemic. Una gran comoditat és que s’inclouen al robot dos robots alhora. El control es realitza mitjançant simples palanques de control amb botons. El vehicle de combat pot avançar, esquerra i dreta, i també pot dur a terme tres tipus de cops: esquerra, dreta i combinada.

Robocombat Silverlit

Avantatges:

  • Molta acció;
  • 2 robots en un conjunt alhora;
  • Dos modes. Podeu triar com i amb qui lluitar: contra l'ordinador o contra un altre nen;
  • Preu assequible;
  • El dinamisme es potencia amb efectes de llum i so.

Desavantatges:

  • Només hi ha una direcció del joc disponible: baralles;
  • "Maldestre" en la gestió;
  • Les noies no estaran gaire interessades.

Sortida:

Gràcies a les excel·lents crítiques i a l’alt dinamisme, el Robocombat és molt popular entre les famílies amb fills masculins.

7è lloc - Hasbro el meu petit poni - arc de Sant Martí cantant

Si el model anterior va ser dissenyat per a un públic masculí, aleshores l '"arc de Sant Martí cantant" serà d'interès principalment per a les noies. La joguina estàtica convida l’infant a mostrar i desenvolupar el seu talent cantant. El meu petit poni ve amb un micròfon.

Hasbro el meu petit poni: arc de Sant Martí cantant

Avantatges:

  • Aspecte agradable i brillant. Muntatge molt ordenat;
  • El poni coneix moltes cançons i frases de dibuixos animats;
  • A través del micròfon, la veu s’introdueix als altaveus de la joguina.

Desavantatges:

  • Un rendiment d’àudio deficient: el micròfon és feble, cosa que fa que el so hi vagi molt tranquil;
  • El cable del micròfon és curt;

Sortida:

Tenint en compte les deficiències, l '"arc de Sant Martí cantant" encara pot ser un regal meravellós per a una noia. A més, es recomana a aquelles persones meravelloses que els agrada cantar.

6è lloc - WowWee MIP

Aquí és on comença la revisió de pesos pesats reals. Joguines que no només poden parlar ni conduir, sinó que poden dur a terme ordres més complexes. A més, els millors estan controlats per la veu, alguns gestos o fins i tot a través d’un telèfon intel·ligent, que reaccionen a tocs, sons, etc.

Un representant sorprenent és el robot d’equilibri WowWee MIP, que té una àmplia gamma de funcions. Per exemple, pot portar amb seguretat un got d’aigua de la cuina a l’habitació (per cert, el joc inclou una safata especial que s’adhereix al MIP), movent-se suaument, sense vessar. A més, el sorprenent model de la popular empresa WowWee és capaç de seguir el camí que es dibuixa a l’aplicació del telèfon intel·ligent. És cert, els usuaris adverteixen que encara necessita un espai prou gran per precipitar-se com un tren.

WowWee MIP

Avantatges:

  • Sap ballar amb música;
  • Controlat per gestos, veu i gadget (coneix 50 ordres);
  • Porta diversos articles petits amb èxit en una safata;
  • MIP pot canviar l’estat d’ànim;
  • Construcció de molt alta qualitat;
  • 7 modes.

Desavantatges:

  • Mida petita;
  • Si intenteu actualitzar el firmware, deixarà de funcionar.

Sortida:

Un regal molt digne per a nois i noies. Control còmode mitjançant smartphone. Mitjançant les seves accions, WowWee MIP "capta" no només nens, sinó també adults.

5è lloc - WowWee Chippies "Chippie Dog"

Un altre model de WowWee, aquesta vegada presentat en forma de gos. La mascota electrònica, en la mesura del possible, substitueix el gos real. Els xips poden fer gairebé tot el que pot fer un gos normal: bordar, tossir, llepar-se les mans, tancar els ulls, córrer, esquivar obstacles, grunyir i fins i tot poden plorar si tenen por.

A més, el gos Chippy es pot "submergir" en una manera de caminar. Mentre hi estigui, passejarà pel territori (per l’apartament, per exemple), ensumarà objectes, etc. Bé, en mode d'espera, la mascota pot fins i tot esternudar per recordar-se a si mateixa. En cas d'inactivitat perllongada (més de 10 minuts), Chippy va a dormir per estalviar la bateria.

WowWee Chippies "Chippie Dog"

Avantatges:

  • Capaç de substituir efectivament el gos domèstic durant un temps;
  • Ideal per a aquells que somien amb un gos, però són al·lèrgics a la llana;
  • Reacciona a la veu i als gestos;
  • Excel·lent acompanyament de so i llum;
  • Permet al nen aprendre a manejar els animals;
  • Multifuncionalitat;
  • Disponible en diversos colors.

Desavantatges:

  • Les bateries s’esgoten ràpidament a causa del gran consum d’energia;
  • No hi ha mode de silenci.

Sortida:

WowWee Chippies no pot substituir completament un gos real, però és extremadament útil en dos casos: quan, a causa d’al·lèrgies, la família no es pot permetre un gos real i perquè el nen aprengui a tenir cura d’un animal real practicant amb el robot. Per tant, si sorgeix la pregunta de quina empresa és el millor gos per triar, llavors WowWee és una opció per guanyar-guanyar.

4t lloc: Sphero Star Wars BB-8

El robot de les pel·lícules de "Star Wars" es va apropar a les tres primeres. El personatge va aparèixer en un dels episodis i no per molt de temps, però, amb tot, això va ser suficient per fer que el públic s’enamorés d’ell. Per tant, la joguina també és valuosa, ja que pot complementar la col·lecció de fans de la famosa sèrie de pel·lícules. A més, es fabrica en el disseny original, ja que Star Wars és la pròpia llicenciadora.

El robot de joguina és un cos esfèric i un petit cap semicircular que es mou lliurement al voltant de la pilota.

Què pot fer BB-8? I en sap molt: gràcies al giroscopi, es pot moure ell mateix i evitar obstacles, es pot moure per una ruta programada mitjançant un telèfon intel·ligent (connexió mitjançant Bluetooth).

Sphero Star Wars BB-8

Avantatges:

  • Forma part del culte Star Wars;
  • Es mou molt dinàmicament;
  • Cos durador;
  • Estació d'acoblament inclosa;
  • Projecta hologrames a certa distància d’ell mateix (només a la pantalla del telèfon intel·ligent);
  • Emet sons, però també només a través del gadget.

Desavantatges:

  • Una càrrega completa només dura una hora;
  • No hi ha altaveus integrats
  • No hi ha sensors (és a dir, no podrà evitar obstacles), de manera que quan toca alguna cosa, simplement rebota i va en l’altra direcció.

Sortida:

No és estrany que BB-8 "Star Wars" sigui considerada la millor joguina d'aquesta franquícia, pot fer molt i té un aspecte molt maco, sense oblidar el fet que la dinàmica del moviment és apassionant.

3r lloc - Cozmo

Cozmo, o, com també es diu, el petit ajudant, ha guanyat popularitat no només entre els nens. Fins i tot, potser, seria més correcte dir que va guanyar popularitat no tant entre els nens com entre els adults (o els nens més grans). Així, per exemple, Kozmo sap planificar el seu temps i recordar-li els propers esdeveniments. Això passa per la capacitat del robot de sincronitzar-se amb diferents dispositius i aplicacions, en particular amb el calendari. La intel·ligència artificial permet desenvolupar l '"assistent" i al cap d'un temps és capaç de recordar i reconèixer (gràcies a la càmera integrada) la cara del propietari.

Cozmo

Avantatges:

  • Intel·ligència artificial d’alta qualitat;
  • Ajuda a treballar / estudiar;
  • El volum es pot ajustar;
  • Mode fora de línia;
  • Molt divertit.

Desavantatges:

  • De mida petita, perquè les mascotes grans poden empassar-se-la sense voler.

Sortida:

El robot és perfecte per a les seves tasques. I pràcticament no té mancances.Per tant, Cozmo ocupa el tercer lloc del nostre rànquing de joguines robòtiques de qualitat.

2n lloc - Roobo Pudding S

Emelya, un altre robot interactiu amb funcions d’aprenentatge i interacció, va pujar molt. El grup d’edat a partir dels 4 anys assumeix que la joguina hauria de poder respondre a les preguntes que tenen els nens. Ja que es posiciona com a desenvolupadora. De fet, de vegades és difícil per als pares respondre a milers i milions de "per què" d'un nen petit que aprèn el món. Roobo's Puddins S està dissenyat per assumir part d'aquesta responsabilitat.

Emelya també té cura del petit propietari, recordant-li, per exemple, que "es renti les dents" o "es renti les mans", per donar diferents consells. La intel·ligència del robot rau en el fet que, amb una interacció constant i a llarg termini amb el nen, s’adapta als seus interessos i es desenvolupa amb ell. Segur que aquesta descripció d’Emelya per a algú simplificarà el dilema de quina és la millor joguina per comprar.

Budí de roobo s

Avantatges:

  • El robot mostra molta iniciativa (incloent recomanar al nen que faci aquesta o aquella pregunta);
  • Canta cançons;
  • Explica històries;
  • Té les funcions d’ensenyar matèries escolars;
  • Es pot utilitzar com a mainadera de vídeo;
  • 6 hores de treball sense interrupcions;
  • Amb diversos efectes d’il·luminació.

Desavantatges:

  • La resposta és similar a la que es pot llegir en una enciclopèdia, de manera que de vegades és difícil que els nens, especialment els més petits, assimilin informació;
  • La pronunciació i, de fet, tot el discurs requereixen millores. Per descomptat, no s’espera que un robot tingui un llenguatge literari meravellós, però, tanmateix, la pronunciació incorrecta de les paraules és un greu inconvenient;
  • De vegades, les ordres s'han de repetir; pot ser que no es reconegui la primera vegada.

Sortida:

Un robot molt útil i un gran ajudant per a pares i fills. Pràcticament cap defecte. A continuació, es detallen les coses més importants que es requereixen d’una joguina, ja que no en fa prou. És a dir, l’entreteniment d’ell, per descomptat, val la pena esperar, però això no sempre és suficient. Per això només el segon lloc.

1r classificat: WowWee Robosapien

Finalment, el primer lloc del rànquing és Robosapien. Exteriorment, s’assembla a algun tipus de robot dels còmics. Sembla impressionant perquè es fa prou gran. De vegades, fins i tot pot ser una mica aterridor quan està “enfadat”, però els ulls vermells només s’afegeixen a l’esgarrifosa.

L’androide humanoide té un cap petit, un cos poderós i unes extremitats fortes mòbils. A més de les funcions ja estàndard per a les joguines (moure’s, evitar obstacles, respondre a la veu i als gestos), Robosapien de WowWee és capaç d’aixecar objectes a sobre, així com de llançar-los.

El control es realitza mitjançant un tauler de control remot o mitjançant un telèfon intel·ligent. El robot coneix més de 60 equips. En general, podem parlar-ne durant molt de temps, no en va que sigui el nostre guanyador.

Wowwee robosapien

Avantatges:

  • Muntatge d'alta qualitat;
  • Pot executar més de 60 ordres;
  • Aprèn;
  • Hi ha molts petits botons al tauler de control, que ajuden a desenvolupar les habilitats motores dels dits;
  • Recull i llença objectes;
  • Pot empènyer obstacles;
  • Llarga vida útil;
  • Control còmode i senzill (inclòs el control remot) 4
  • Treball continu de 5 a 6 hores.

Desavantatges:

En la seva major part, els usuaris, en el context dels avantatges, no troben cap inconvenient en aquesta instància. I els que la troben, redueixen tots els desavantatges a un:

  • Cost. El que costa el robot en si és la meitat del problema. Al cap i a la fi, cal comprar-hi bateries cares.

Sortida:

Un company meravellós que sens dubte animarà el nen i els seus pares. Primer lloc merescut.

Ara molts nens gaudeixen de coses que els seus pares mai no s’imaginaven. Tot i això, n’hi haurà més. Fins ara, només es pot alegrar pels nens moderns. Però, en cap cas, no us heu d’oblidar de l’educació personal dels pares i de la comunicació amb els companys. Com seria la vostra valoració? Escriviu-ne als comentaris.

DEIXA UNA REVISIÓ

Introduïu el vostre comentari.
Introduïu el vostre nom aquí

He llegit els termes acord d’usuari *