For ikke lenge siden skrev science fiction-forfattere om den virtuelle verdenen som drømte om å fordype seg i den. Etter en stund ble ønsker ekte, og nå kan alle fullt ut oppleve seg selv i 3D-rom. Redaksjonen av nettstedet "bestx.htgetrid.com/no/" gir deg en vurdering av de beste virtual reality-brillene for 2020.
Innhold
Hva er VR-briller?
Virtual reality-briller fungerer som en guide til den tredimensjonale verden, med det formål å lære en person eller tilbringe tid komfortabelt. I den moderne verden er det ikke nødvendig å ha en dyr PC eller den nyeste PlayStation for dette, nesten hvilken som helst smarttelefon vil gjøre.
De fleste VR-hodetelefoner er laget av høykvalitetsplast, og det meste av tiden, selv store produsenter som Oculus lager de fleste delene på en 3D-skriver. Den indre delen er laget av stoff og gummi for en behagelig kontakt med ansiktet, men noen modeller har ikke denne luksusen. Alle virtual reality-briller har spesielle linser som skjermen ligger bak; for å skape en tredimensjonal effekt er den delt inn i to deler. I tillegg er hver modell utstyrt med et innebygd gyroskop, som er nødvendig for orientering i den virtuelle verden.
I noen modeller av VR-briller installeres spesielle sensorer for bedre sporing av hodet, informasjon som overføres til en datamaskin via USB eller HDMI. Den høye kostnaden for produktet skyldes at alle viktige og dyre elementer samles i en enhet, noe som gjør noen modeller utilgjengelige for noen brukere.
VR for smarttelefon. Prinsipp for drift
Hvis alt er klart med det tradisjonelle alternativet, hva er da prinsippet for drift av et VR-hodesett for smarttelefoner, og hvordan er de bedre eller dårligere? Det første selskapet som bestemte seg for å frigjøre VR-briller til et bredt publikum, var Google. Enheten har blitt en innovatør innen dette feltet. Det er bemerkelsesverdig at kroppen var fullstendig laget av papp av høy kvalitet, dette utstyret er blottet for alle bekvemmeligheter, og noen brukere har lagt spesielt merke til dette.
Som allerede beskrevet ovenfor, for å få fullverdige virtual reality-briller, bør 4 ting kombineres i en enhet: linser for å skape volum, en skjerm for visning av informasjon, et gyroskop for orientering og kroppen selv. Det er her moroa begynner, fordi alle smarttelefoner er utstyrt med en skjerm og et innebygd gyroskop, og som du vet er disse to elementene de dyreste. Derfor trenger produsenten bare å lage huset og plassere det inne i linsen, noe som er mye billigere og enklere. Dessuten reduseres prisen på utstyret flere ganger, noe som gjør det rimelig for et stort antall mennesker.
Enhetens funksjoner
Etter at du har kjøpt VR-briller, må du plassere smarttelefonen inne i saken, tilpasse linsene slik at bildet er klart og starte en spesiell applikasjon. Da har personen en fullverdig virtual reality-enhet.
Men det er også verdt å huske at selv om de fleste briller er universelle og kompatible med nesten alle smarttelefoner, støtter noen flere modeller, mens andre bare er tillatt for en bestemt. Derfor bør du sjekke kompatibiliteten med en konsulent før du kjøper.
Funksjon av VR-briller for smarttelefon.
- De fungerer ordentlig bare med telefonen;
- Bildekvaliteten er helt skjermavhengig;
- Det er et spesielt program som lar deg bruke spill designet for PC;
- Tilstedeværelsen av en kraftig datamaskin forsvinner i bakgrunnen;
- Du kan koble smarttelefonen til datamaskinen din via en USB-kabel;
- Det blir mulig å se filmer eller klipp med 3D-støtte;
- Brillene er kompatible med nesten alle populære VR-applikasjoner.
En betydelig ulempe er mangelen på normale spill på telefonen. Hvis datamaskinen ikke har slike problemer, er det viktig for smarttelefonen. Ikke glem at det ikke var VR heller, så spørsmålet om spill er et spørsmål om tid.
Valgte kriterier
For å unngå feil når du velger en enhet, må du huske at det er et ganske stort antall forskjellige modeller av virtual reality-briller. Derfor, når du velger en bestemt modell, er det verdt å huske enkle regler:
- Enheten må være kompatibel med telefonmodellen, i tillegg til dette må skjermstørrelsen og den maksimalt tillatte oppløsningen også tas i betraktning, siden noen VR-briller fungerer som de skal med bare en smarttelefon;
- Hvis en person har synsproblemer, er det nødvendig å velge briller med linsejustering. I tilfeller der det ene øyet ser bedre eller verre, er det verdt å kjøpe en enhet med separat justering for ikke å ødelegge inntrykket av et spill eller en film;
- Basert på bruksområdet (for å tilbringe tid i spill, behagelig å se på 3D-filmer osv.), Kjøp den optimale modellen;
- Du bør ikke gå i gjeld ved å kjøpe en veldig kostbar modell for å velge en enhet basert på økonomiske muligheter, da det kanskje ikke oppfyller dine forventninger.
Etter å ha rullet gjennom alle kriteriene i hodet, kan en person enkelt velge det alternativet han trenger, uten å betale for mye og uten frykt for inkompatibilitet.
Fremkomsten av VR for telefonen har revolusjonert spillindustrien og oppfylt drømmen til mange mennesker, og brakt kostnadene for maskinvare til lavest mulig, noe som hadde en positiv effekt på å øke salget. Nå har alle råd til virtual reality-briller og se på favorittspillene eller filmene sine fra et helt annet perspektiv.
Briller skader
Noen ganger kan du snuble over en artikkel om de negative sidene ved en VR-hjelm, og det er nødvendig å dekke dette emnet her. Den negative effekten av enheten på mennesker vil bli beskrevet nedenfor.
Utstyrets vekt
Ved første øyekast kan dette virke langtrekkende, fordi vekten på utstyret (unntatt ledninger) bare er 300-400 gram, for eksempel spiller hodetelefoner det samme. Og hvis en person husker følelsene fra hodetelefonene før og etter å ha spilt i flere timer, vil forskjellen være i ansiktet. Ikke bare ørene begynner å skade, men også hodet og, viktigst, nakken. De samme symptomene oppstår ved langvarig bruk av virtual reality-briller.
I tillegg må du ikke glemme at hjelmen dekker nesten hele hodets volum under bruk. Selvfølgelig er det spesielle belter, hvis hovedegenskap er å redusere trykket, men brillene legger ikke bare press på hodet, men også på nesebroen, som kjennes etter flere timers kontinuerlig bruk.
Det er imidlertid dumt å bedømme skadeligheten av enheten bare etter denne parameteren. Fordi disse smertefulle opplevelsene dukker opp når du bruker for mye tid på dem.
Fremmedgjøring fra virkeligheten
Uansett hvordan det høres ut, er virkeligheten at noen bruker mer tid i den virtuelle verden enn i den virkelige. På grunn av dette oppstår problemer ikke bare i det personlige livet.En person glemmer å spise elementært, hvile i tid, som et resultat av at han går ned i vekt og svekker immunforsvaret. Bare husk Wu Tai, en kineser som brukte mer enn 19 timer på å spille et dataspill uten å ta noen pauser, noe som påvirket helsen hans negativt.
Imidlertid kan en tynn tråd også spores her, fordi disse tilfellene er sjeldne, og ikke alle mennesker kan være like interesserte i handlingen for å ikke føle seg trøtte eller den samme sulten, så i dette tilfellet avhenger alt av personen.
Negativ innvirkning på menneskekroppen
De skadelige konsekvensene av langvarig opphold i den virtuelle verden ble påvist på slutten av forrige århundre. Ofte, etter spillet var det alvorlig hodepine, begynte en person å føle kvalme og svimmelhet. Selv i den moderne verden, til tross for utvikling av teknologi, er det ikke mulig å bli kvitt konsekvensene av overspenning.
I tillegg er det i noen tilfeller blitt bemerket at folk er desorienterte. Under normale forhold mottar den menneskelige hjerne signaler som er konsistente med hverandre. Imidlertid når sansene ikke er i virtuell virkelighet, sender de ikke signalene synkront, og noe uenighet oppstår. Det ble registrert presedenser når en person ikke kunne drikke normalt etter et langt opphold i spillet (eller mens han spilte), men helte vann forbi munnen, uten å forstå hva som skjedde.
Ifølge forskere skyldes dette at noen brukere spiller med lav oppløsning, samt hyppige rammeendringer i spillet, noe som påvirker kroppen. I tillegg bemerker de fleste eksperter at det er mulig å tilbringe tid i virtuell virkelighet for personer som har fylt 14 år og ikke har komplekse psykiske lidelser.
Forverres synet?
Kanskje dette er det viktigste spørsmålet. Og her bør du vite at både hjelmbrukere og de fleste spesialister ikke kan utpeke et entydig svar. Mange forskere mener at faren med briller med virtuell virkelighet ikke er så farlig som de sier i media.
Det er en annen side som baserer sin oppfatning på fakta og snakker om overdreven belastning av øynene, noe som gjør at synet forverres i løpet av flere år. Det er imidlertid verdt å huske at synsstyrken forverres ikke bare fra skjermer og VR-hjelmer, men også når du leser favorittboken din i feil lys. Øynene er ganske skjøre i seg selv, så du må gi dem en hvile, og da vil verken en datamaskin eller en bok eller virtual reality-briller ha sterk innvirkning.
Derfor er det ganske vanskelig å svare nøyaktig på spørsmålet om helserisikoen til en VR-hjelm. Fordi noen mennesker kan være genetisk disponert for synshemming over tid eller psykisk sykdom. Også det meste av den negative innvirkningen er forbundet med en persons dårlige følelsesmessige tilstand på tidspunktet for spillet eller når du kjøper en enhet av lav kvalitet.
I alle fall kan vi bare si en ting: det viktigste er å vite når du skal stoppe. Etter at en person har lært dette, vil han glede seg over handlingen uten å skade helsen.
TOPP 5 beste virtual reality-briller for PS4 og PC opp til 80 tusen rubler
Royole moon
Brillene er ideelle for filmelskere av høy kvalitet. Virtual reality er laget på et høyt nivå, hvorfra en person vil føle seg som ikke en vanlig tilskuer, men praktisk talt en helt av en actionfylt actionfilm. Selv om du kan spille spill med disse brillene, anbefaler produsenten dem for å se HD-filmer. Hjelmen støtter Full HD-format uten problemer, og to skjermer av høy kvalitet brukes til mer nøyaktig bildeoverføring.
Neste parameter å merke seg er lyd. Brillene har utmerket støyreduksjon, noe som kan redusere ekstern lyd med mer enn 20 dB. I tillegg har de et bredt spekter av frekvenser. Virtual reality-briller kan uavhengig identifisere innhold og tilpasse bildet riktig. Nesten alle populære videoformater støttes.Hjelmen er praktisk ikke bare i bruk, men også når den bæres, den er lett å pakke, og den tar ikke mye plass. Batteriet tåler lett aktiv bruk i 5 timer. For personer med nedsatt syn er det muligheten for å korrigere linser. Den innebygde minnekapasiteten er 32 GB.
Gjennomsnittspris: fra 65.000 rubler.
Fordeler:
- Høy bildekvalitet;
- Mobilitet;
- Høy støyreduksjon;
- Klar lyd.
Ulemper:
- Høy pris;
- Liten mengde internminne;
- Ikke det beste for spill;
- Litt uskarpt fokus rundt kantene.
Sony HMZ-T3W
Modellen er også ment for å se filmer, men i motsetning til den forrige enheten har den en rekke positive forskjeller. Enheten gir et stort og utmerket bilde og fyller nesten hele synsfeltet. Den har utmerket isolasjon fra solstrålene, og fordyper derfor en person fullstendig i den virtuelle verden. I tillegg har denne Sony-modellen den beste lyden fra ethvert VR-hodesett, som fortjener et eget pluss. Også de fleste brukere oppdager et attraktivt utseende, enheten er laget så elegant som mulig.
Briller er perfekte ikke bare for å se 2D-filmer, men 3D-film vil ikke bli utelatt. En betydelig ulempe er vekten på enheten på 320 gram, og dette kan virke som den vanlige vekten for VR, men kombinert med en dårlig hodeenhet, som ganske mye anstrenger muskler i nakken, og å se favorittfilmene dine kan virke som en pine. Mangelen på diopterjustering og innebygde sensorer for å støtte 360 grader slår den også ut av ledningen, og etterlater den langt bak.
Gjennomsnittlig enhetspris: fra 80 000 rubler.
Fordeler:
- Unik lydoverføring;
- Høy kvalitet;
- Utmerket 3D-effekt;
- Kan brukes med vanlige briller;
Ulemper:
- Ingen diopterjustering;
- Koste;
- Høy belastning.
Acer Windows Mixed Reality
Enheten skiller seg fra resten, da nedsenking i virtuell virkelighet utføres på høyt nivå. Fungerer med PC og er beregnet på bruk i spill, og hvis listen over applikasjoner var betydelig liten, da denne listen vil bli tidoblet med tilgang til SteamVR, noe som vil gjøre kjøpet relevant for de fleste ivrige spillere.
Utformingen av innretningen er utmerket, det lyseblå frontpanelet, dekket med glans, vil ikke la noen være likegyldige. For de som liker lang dykking, er enheten utstyrt med ventilasjonsgitter, noe som gir ekstra komfort. Gadgeten veier bare 171 gram, inkludert batterier, så det er ingen problemer med nakken. Brukere bemerker ikke bare brukervennlighet, men også enkel tilkobling og konfigurasjon, som utføres automatisk, noe som ikke tar mer enn 10 minutter. Hjelmen sjekker også automatisk kompatibiliteten til en datamaskin eller bærbar PC. Ulempen er at bildet som vises på skjermen ikke skiller seg ut i høy renhet og skarphet, i motsetning til dyre analoger. Derfor vises bildet feil med en skarp sving på hodet. En annen ulempe er kontinuerlig drift av kontrollerne.
Gjennomsnittspris: 24 000 rubler.
Fordeler:
- Enkel å sette opp;
- God pris;
- Oppslukende spill;
- En høy oppløsning;
- Fin design og konstruksjon.
Ulemper:
- Øynene blir veldig slitne etter flere timer;
- Batteriene på kontrollerne blir raskt plantet;
- Definerer ikke miljøet til tider.
Oculus Rift CV1 + Touch
Modellen er populær blant de fleste spillere. Alt nødvendig utstyr er pakket i en praktisk boks som ikke tar mye plass. Hjelmen er utstyrt med to skjermer med høy oppløsning og en synsvinkel på 110 grader. Innebygde hodetelefoner med et tredimensjonalt lydsystem er tilgjengelig for fullstendig nedsenking i spillet og justering av linsespalten, slik at enheten passer for nesten alle mennesker.For å skape effekten av tilstedeværelse, hjelper også spesielle kontrollere, som har en ergonomisk form og et attraktivt utseende. Takket være dem beveger brukeren seg lett i rommet uten å oppleve ubehag. For å føle seg helt som en helt i spillet, overfører joysticks alle signaler gjennom en mild vibrasjon.
Kabellengden er 3,5 meter, og skjermoppdateringsfrekvensen er 90 Hz, noe som gjør bildet lyst og rikt. Vekten på enheten er 470 gram, og med lang tidsfordriv begynner nakken å bli sliten og skape noe ubehag.
Gjennomsnittlig kostnad: fra 38 000 rubler.
Fordeler:
- Komfortable hodetelefoner;
- Ergonomiske kontrollere;
- God 3D tegning applikasjon;
- Høy ytelse;
- Full nedsenking i den virtuelle verden.
Ulemper:
- Linsene tåker opp;
- Ingen justering av linseavstand;
- En liten liste over spill.
PlayStation VR
For PS4-fans har selskapet gitt ut spesielle virtual reality-briller som vil være et flott tillegg til konsollen. Enheten har en original design og utmerkede tekniske egenskaper. Standard hodetelefoner er inkludert i pakken, men for å oppleve den oppslukende effekten fullt ut, er det bedre å kjøpe spillhodetelefoner. Selve lyden i ethvert spill viser seg å være rik, og det er en lydrefleksjon. Skjermoppdateringsfrekvensen er mellom 90 og 120 Hz, så bildet ser mer levende ut. Skjermen er laget med OLED-teknologi, synsvinkelen er 100 grader. Når du spiller, føler en person hele den virtuelle virkeligheten på seg selv, kantene vises tydelig, og når du snur hodet, er skarpheten ikke spesielt tapt.
Det er 50+ spill for et behagelig tidsfordriv. Ved å bruke hjelmen kan du også se TV-serier og filmer i HD. En betydelig ulempe er vekten på utstyret, som er 610 gram.
Gjennomsnittspris: Fra 15.000 rubler selges joysticks separat.
Fordeler:
- Lav kostnad;
- Komfortabel hjelm;
- Nøyaktig sporing;
- En rekke spill;
- Attraktiv design;
- Lang ledning.
Ulemper:
- Linsene tåker opp;
- Ubehag kan forekomme til tider;
- Vekt.
TOPP 3 beste VR-briller for smarttelefoner
Xiaomi MI VR 2
Enheten er designet for å fungere med telefoner som ikke overskrider en diagonal på 5,7 tommer og minst 5. En USB-kabel med Type C-kontakt brukes til å koble til brillene, men den er ikke til stede i alle telefoner. Enheten har en innebygd bevegelsessensor og en spesiell fjernkontroll. For å få et høykvalitetsbilde brukes maskinvareakselerasjon. Betraktningsvinkelen er 103 grader. Fjernkontrollen styres av Bluetooth versjon 4.0. Det er en linsejustering som gjør at enheten kan brukes av et bredere publikum. Detaljene i bildet er gode, i tillegg forbedrer linsene bildet i tillegg.
De fleste kjøpere ser et attraktivt utseende og en praktisk automatisk avstengning etter fjerning. Å sette opp utstyret tar mindre enn 5 minutter, du kan finne ut av bildene i instruksjonene, siden det er skrevet på kinesisk. Den totale vekten av enheten, unntatt smarttelefonen, er 403 gram.
Kostnad: fra 2500 rubler.
Fordeler:
- Kvalitetsmateriale;
- Optimal kostnad;
- God orienteringssensor;
- Original design.
Ulemper:
- Bare kompatibel med noen Xiaomi-modeller;
- Søknader på kinesisk;
- Konflikter med tredjepartsapplikasjoner.
Google Daydream View
2017-modellen, som fremdeles er aktuell i vår tid. Selskapet har gitt ut en utmerket enhet som er kompatibel med de fleste moderne flaggskip med en Type C.-kontakt. Når du velger dette utstyret, er det første som fanger øyet ditt design, det har både fordeler og ulemper. Selv om monteringene og utseendet fascinerer brukerne, er det ingen følelse av pålitelighet av strukturen. I tillegg har enheten en visningsvinkel på bare 90 grader, så når du ser på en 3D-film, er bildet bare synlig i et lite vindu. For å kontrollere gadgeten brukes en fjernkontroll som er koblet til via Bluetooth. Vekt - 220 gram. Kostnad: fra 8000 rubler.
Fordeler:
- God fjernkontroll;
- En rekke applikasjoner;
- Original design.
Ulemper:
- Ved lang bruk forblir røde linjer;
- Smarttelefonen varmes raskt opp;
- Lys kommer ofte inn i øynene.
Homido V2
Den store fordelen med utstyret, sammenlignet med tidligere kolleger, er støtten til iOS. Enheten fungerer bra med nesten alle typer telefoner, alt fra modeller med en diagonal på 4,2 og slutter med 6. Dessuten er det en justering av fokus og interpupillær avstand. Betraktningsvinkelen er 105 grader, noe som gjør bildet behagelig og oppslukende i VR. Det er en spesialbutikk som lar deg laste ned et bredt utvalg av spill. De fleste kjøpere bemerker at enheten er ergonomisk i bruk, til tross for vekten på 340 gram, kan du se favorittfilmene dine uten ubehag.
Gjennomsnittspris fra 4000 rubler.
Fordeler:
- Android / iOS-støtte;
- Sikkert festet;
- Det er ingen høydepunkter;
- Linsejustering;
- Montering av høy kvalitet;
- Utvalg av innhold;
- Pris / kvalitet-forhold;
- God synsvinkel.
Ulemper:
- Det er ingen fjernkontroll.
Produksjon
For å oppsummere kan vi si at markedet for VR-briller bare vokser hvert år, de fleste modeller har mange positive aspekter, noe som gjør kjøpet av en gadget relevant for tiden. Hvis du har erfaring med å bruke virtual reality-briller som er beskrevet i vurderingen, eller en mer interessant modell, fortell oss om det i kommentarene.